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domingo, 20 de febrero de 2011

PlayStation Move vs Kinect, ¿ quién vende más ? ( PS3 vs Xbox 360 )

move_kinectLas cifras dicen que el que vende más es Kinect y no olvidamos PlayStation Move por su irresistible precio en el mercado.
Tanto Sony como Microsoft ya tienen su mejor aval gracias a ambos y una larga vida de al menos unos 5 años, tiempo suficiente para lanzar un nuevo hardware.
PlayStation Move vendió más de 6 millones de unidades en todo el mundo y Kinect con más de 8 millones a estas alturas, cosa normal si son las distribuidas aunque no las vendidas como se cree.
El dispositivo de Redmond ha ganado fuerza gracias a los minijuegos y juegos que irán saliendo poco a poco pero faltan juegos de mayor calidad, mayor precisión claramente.
PlayStation Move consiguió tener un buen inicio, dado que llegó a vender cerca de 1 millón en poco más de 2 o 3 semanas y los 2 en apenas un mes, en el de Octubre.
La guerra solamente ha hecho más que comenzar y lo evidente ahora es esperar si uno vende más que otro y si llegan a las 10 millones de unidades.

Nintendo "confirma" estar trabajando en su próxima consola de sobremesa

Podría apostar por la tecnología 3D, tras la buena acogida de 3DS.

Hoy día no es ningún secreto que cada compañía de videojuegos esté trabajando en próximos proyectos tanto de hardware como de software, aunque en esta ocasión Nintendo admite abiertamente que están inmersos en el desarrollo de su próxima videoconsola de sobremesa, que bien podría apostar por la tecnología 3D.

Así parece reflejarse en las recientes declaraciones de Rob Saunders, responsable de comunicación de Nintendo en Reino Unido, al medio británico Gamingbolt.

Al ser preguntado si tras la buena acogida que ha tenido 3DS Nintendo podría implementar dicha tecnología en su próximo sistema de sobremesa, respondió: “Es una buena pregunta. La respuesta honesta es que si te lo dijera, tendría que matarte”.

Posteriormente, en serio, responde: “Hemos tenido corriendo las 3D en las pasadas consolas durante varios años. Tuvimos las 3D funcionando en la DS original, la Gamecube y la Wii. No es un secreto, lo dijimos en el E3 del año pasado, pero ahora parece que es el momento adecuado para llevar el 3D al mercado”, sostiene.

Y añade: “Nunca digas nunca. Siempre estamos trabajando en nuevas consolas y aplicaciones”.

Y confirma que están trabajando en un nuevo sistema: “Siempre estamos muy interesados en Nintendo, siempre comenzamos a trabajar en el próximo sistema una vez que es lanzado el nuevo. Así que estamos trabajando en algo, y siempre estamos explorando nuevas ideas y nuevos desarrollos, con lo que el trabajo está en marcha”.
 
Por David Hernández Santamaría

miércoles, 16 de febrero de 2011

Sony baneará permanentemente de PSN a las consolas PS3 pirateadas La compañía así lo atestigua en un comunicado oficial.



En un comunicado hecho público recientemente en los blogs americano y europeo de PlayStation, Sony ha tratado el problema del pirateo sufrido en su sistema PlayStation 3.
La compañía afirma que las consolas pirateadas "violan los términos del Acuerdo de Licencia del Software del Sistema" de la PS3, además de los "Términos del Acuerdo de Servicios y Usuario" para la PlayStation Network y Qriocity (servicio de Sony de video, juego, música y e-books en streaming bajo demanda).
Dicha violación del Acuerdo "invalida la garantía del consumidor" para su consola, por lo que los "Consumidores que usen dispositivos para eludir [las medidas de protección] o software pirateado verán su acceso a PlayStation Network y a los servicios de Qriocity a través de PlayStation 3 finalizado de forma permanente".
Sony ha manifestado que esta es su "respuesta inicial" al problema de seguridad de su sistema de sobremesa: "Identificando a los sistemas PlayStation 3 que traspasan nuestras directrices y acabando con su habilidad para conectarse a PlayStation Network, estamos protegiendo nuestro negocio y preservando las honestas experiencias de juego que esperáis y merecéis".

Por: César Otero

domingo, 16 de enero de 2011

Las grandes estarán en el E3


 Activision, EA, Sony, Microsoft y Nintendo han confirmado su presencia en la feria.

El E3 de este año, que llegará a su decimoséptima edición, se celebrará entre el 7 y el 9 de junio en el Centro de Convenciones de Los Angeles, escenario habitual de esta feria de videojuegos. Aunque todavía faltan meses para la cita, empresas del calibre de Activision, Electronic Arts, Sony, Microsoft y Nintendo ya han asegurado que asistirán a la feria californiana.
Los organizadores, la Asociación del Software de Entretenimiento estadounidense, han confirmado también, coincidiendo con la apertura de las inscripciones, la presencia de otras empresas del sector como THQ, Atari, Ubisoft, Atlus, Nvidia, OnLive, Capcom y LucasArts, entre otras.

Por: Joan Isern Meix
Fuente: http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4d2b5f631976b&pic=GEN

sábado, 15 de enero de 2011

Sony lanza sus abogados contra Geohot y el Team fail0verflow

    Después de la ofensiva legal contra el PS Jailbreak, el primer hack funcional de PS3, Sony ha puesto también su maquinaria legal en marcha contra los responsables del hack definitivo. Las nuevas acciones legales se dirigen principalmente contra geohot y el Team fail0verflow, quienes han colgado los documentos judiciales en sus respectivas páginas web (en PSX-Scene también ha publicado más documentación).

   Se trata inicialmente de una solicitud de medidas cautelares para detener la distribución de herramientas, claves e información que vulneren la seguridad de PS3, pero también de un primer paso para demandar a los hackers. En la documentación, se describe con detalle toda la cronología de los hacks, desde su presentación en Berlín hasta los últimos CFW y copias jugables, con múltiples transcripciones de comentarios en Twitter como pruebas.

De entre las personas señaladas en los documentos (George Hotz, Héctor Martín, Sven Peter y un centenar de John Doe's) geohot es quien se lleva la peor parte. No solo se le acusa de publicar las claves y las herramientas finales para poder cargar copias no autorizadas, sino también de obtener beneficio económico con una supuesta cuenta de paypal y de extorsión por publicar en su web: "Si queréis que vuestra próxima consola sea segura, hablad conmigo." Todo el proceso legal se ha iniciado en Estados Unidos y está basado en leyes locales, de modo que la mayoría de los acusados están de momento a salvo al residir en otros países, pero no es el caso de geohot.

Escrito por:  jiXo
Fuente: http://www.elotrolado.net/noticia_sony-lanza-sus-abogados-contra-geohot-y-el-team-fail0verflow_18589

miércoles, 3 de noviembre de 2010

Wii reina en los salones españoles


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmvwLm2Pg-IIcEzg-IYulb-ddHOGN-6bJecI7InEyAA5JMCZvgZPWAdP-37-uy_EJ-R1ATZi2EFjnM9FxmjTHn2T2YYxNxufkuuQYrPhEn1SE3tTV6SXqDyTakbzsOkxCBunE-lmKv4ifj/s400/NINTENDO+Wii.jpg   

Wii ha demostrado ser la consola más familiar y la reina de los salones. En los hogares españoles hay 2’3 millones de Wiis, y el 93% de ellas no está en las habitaciones de los más jóvenes de la casa, sino en la habitación donde se reúne la familia normalmente, según datos que Nintendo ha facilitado durante un acto en el que ha representado esta situación con un grupo de actores en la madrileña sala Cuarta Pared.

Las familias españoles no sólo quieren compartir el ocio con la consola de Nintendo, sino que han consensuado su compra en el 76% de los casos. Tras la llegada de Wii a casa el 81 por ciento de los usuarios reconoce que la utilizan "para jugar en familia", de forma que en cada Wii juegan 2,5 usuarios, mientras que en el resto de las consolas de sobremesa la cifra baja a 1,5 usuarios.

En el universo de los Miis la población española podría formar ya una capital habitada por 7’4 millones de personajes virtuales, la mitad de los cuales son mujeres. Nintendo señala en sus datos que Wii es la consola con mejor aceptación femenina: un 7% de las españolas juega con Wii, frente al 1’7% que disfruta con Xbox 360 o PS3.

Wii Party, la respuesta de Nintendo a la proliferación de party games, se alza con el título indiscutible de juego que más gente reúne alrededor de Wii, 3’1 usuarios por juego, seguido por otros dos juegos de Nintendo: Mario Kart Wii y Wii Sports Resort, con 2’8 usuarios por juego.

Para demostrar estas capacidades de socializar de Wii Party, Nintendo ha organizado una performance en la que se demostraba cómo juegan "otras familias" al título. La compañía dirigida por Javier Yagüe ha recreado tres situaciones en las que el espectador se integraba. En una llegas a una casa en la que está una pareja y la madre de ella, que está a punto de dar a luz, pero entre contracción y contracción aún le quedan fuerzas para echar una partida al escondite con Wii. La madre objeta señalando al mando: "pero, ¿esto no le hará daño al niño?", aunque después se suma a la partida.

Otra escena estaba compuesta por un hogar en el que el espectador era agasajado como cumpleañero. En función de que fuera hombre o mujer cambiaban los roles de los actores.

En la última escena sus integrantes eran más peculiares: una madre, su hija que se está probando el vestido de novia de la primera para su propia boda, y el cura que acaba de llegar para anunciar que el enlace podrá celebrarse en Los Jerónimos, una de las iglesias más solicitadas de Madrid para estos eventos. "Padre, yo quiero misa larga", le espeta la futura contrayente, "pero lo mejor sería compartirla, con estos tiempos de crisis", responde el cura mientras seleccionan en el menú de Wii el minijuego Pasa la Bomba. Cuando el Wii de la madre de la novia estalla, el padre Matias dice: "pobre, se ha ido al cielo de los muñecos", y cuando acierta entona el aleluya. Muy divertido sin llegar a ser irreverente.

Wii Party se ha convertido en uno de los juegos más vendidos de Japón con casi un millón de copias, y en España se ha colocado casi desde el lanzamiento en lo más alto de la lista de ventas semanales de todas las plataformas.